<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>UXSnack</title><description>Um caderno sobre UX, produto e os detalhes que mudam a experiência. Por João Ferrão.</description><link>https://uxsnack.com/</link><language>pt-PT</language><item><title>Observabilidade em agentic UX</title><link>https://uxsnack.com/posts/observabilidade-agentes-ia-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/observabilidade-agentes-ia-pt/</guid><description>Quando o agente trabalha em segundo plano, a confiança morre. Como o Claude Code resolveu, e o que podes copiar.</description><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for AI</category><category>AI Agents</category><category>UX</category><category>Human-AI Interaction</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Capability discovery em experiências agentic</title><link>https://uxsnack.com/posts/capability-discovery-agentes-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/capability-discovery-agentes-pt/</guid><description>As pessoas não sabem o que a IA pode fazer. Este é hoje um dos maiores desafios de UX, e há padrões que funcionam.</description><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for AI</category><category>AI Agents</category><category>UX</category><category>Human-AI Interaction</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Orquestração multi-agente para designers</title><link>https://uxsnack.com/posts/orquestracao-multi-agente-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/orquestracao-multi-agente-pt/</guid><description>Sete padrões para coordenar vários agentes de IA, e o que cada um pede da interface.</description><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for AI</category><category>AI Agents</category><category>UX</category><category>Product Design</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>O prompt como trabalho de design</title><link>https://uxsnack.com/posts/prompt-engineering-design-work-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/prompt-engineering-design-work-pt/</guid><description>Há dois anos era trabalho de engenharia. Hoje, designers escrevem prompts ao lado da data science. Cinco padrões e uma técnica que muda tudo.</description><pubDate>Wed, 04 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for AI</category><category>UX</category><category>Product Design</category><category>Human-AI Interaction</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Do determinismo ao probabilismo no design</title><link>https://uxsnack.com/posts/design-determinista-probabilistico-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/design-determinista-probabilistico-pt/</guid><description>Durante 60 anos desenhámos para ecrãs previsíveis. A IA mudou isso. O que muda no método quando o output deixa de ser fixo.</description><pubDate>Thu, 12 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for AI</category><category>UX</category><category>Product Design</category><category>Human-AI Interaction</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Modelos mentais para Design com IA</title><link>https://uxsnack.com/posts/modelos-mentais-ia-design-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/modelos-mentais-ia-design-pt/</guid><description>Co-pilot, Assistant e Learning Partner: três formas como as pessoas entendem a IA, e como cada uma muda a interface que vais desenhar.</description><pubDate>Tue, 20 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for AI</category><category>Human-AI Interaction</category><category>UX</category><category>Product Design</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Equipa de design inclusiva: dos pronomes à pertença</title><link>https://uxsnack.com/posts/equipa-design-inclusiva-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/equipa-design-inclusiva-pt/</guid><description>A cultura interna de uma equipa aparece no produto que entrega. Como cultivar uma equipa que produz design inclusivo por defeito.</description><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>Inclusion</category><category>Mentorship</category><category>Product Design</category><category>UX</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Sensibilidade cultural no design de produto</title><link>https://uxsnack.com/posts/sensibilidade-cultural-design-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/sensibilidade-cultural-design-pt/</guid><description>Símbolos, cores, datas, e referências carregam significados diferentes em culturas diferentes. Como apanhar isto antes do produto ir para fora.</description><pubDate>Tue, 04 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>Inclusion</category><category>UX</category><category>Product Design</category><category>Accessibility</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Formulários inclusivos: perguntar sem excluir</title><link>https://uxsnack.com/posts/formularios-inclusivos-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/formularios-inclusivos-pt/</guid><description>Antes de adicionar um campo, pergunta-te se ele é necessário. Quando é, há formas de perguntar que incluem mais pessoas.</description><pubDate>Tue, 30 Sep 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>Inclusion</category><category>UX</category><category>Product Design</category><category>Accessibility</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>eHealth, Telemedicine, mHealth: glossário para designers</title><link>https://uxsnack.com/posts/ehealth-telemedicine-mhealth-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/ehealth-telemedicine-mhealth-pt/</guid><description>Os três termos sobrepõem-se mas não são iguais. Saber distingui-los muda o que pesquisas, com quem falas, e que regulação se aplica.</description><pubDate>Wed, 13 Aug 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for Health</category><category>UX</category><category>Product Design</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Acessibilidade para além do contraste</title><link>https://uxsnack.com/posts/acessibilidade-alem-do-contraste-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/acessibilidade-alem-do-contraste-pt/</guid><description>Cores e fontes são apenas o início. Acessibilidade cognitiva, leitores de ecrã, dislexia: o que muda quando alargas a visão.</description><pubDate>Wed, 09 Jul 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>Accessibility</category><category>Inclusion</category><category>UX</category><category>Product Design</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Linguagem inclusiva no design</title><link>https://uxsnack.com/posts/linguagem-inclusiva-no-design-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/linguagem-inclusiva-no-design-pt/</guid><description>Pequenas substituições de palavras que mudam quem se sente convidado pelo produto. Lista prática para emails, copy, scripts de research e UI.</description><pubDate>Thu, 22 May 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>Inclusion</category><category>UX</category><category>Product Design</category><category>Accessibility</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Design Thinking em healthcare: o que muda</title><link>https://uxsnack.com/posts/design-thinking-em-saude-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/design-thinking-em-saude-pt/</guid><description>As cinco fases continuam a ser cinco fases. Mas Empatize pesa mais, Define vira mais lento, Ideate vira co-design, e Test acontece com pessoas a quem o erro custa mais.</description><pubDate>Tue, 08 Apr 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for Health</category><category>Research</category><category>UX</category><category>Product Design</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>A Era Agêntica: o que muda no Product Design?</title><link>https://uxsnack.com/posts/the-agentic-era-what-this-means-for-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/the-agentic-era-what-this-means-for-pt/</guid><description>Os agentes de IA estão a mudar a forma como interagimos com produtos, e podem tornar muita da interface que conhecemos menos relevante.</description><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for AI</category><category>AI Agents</category><category>UX</category><category>Product Design</category><category>AI Ethics</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>As máximas de Grice como heurísticas de design conversacional</title><link>https://uxsnack.com/posts/maximas-grice-design-conversacional-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/maximas-grice-design-conversacional-pt/</guid><description>Quatro princípios de 1975 sobre o que faz uma conversa funcionar. Aplicados a chatbots de saúde, são uma das melhores rubricas de avaliação que conheço.</description><pubDate>Tue, 04 Feb 2025 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for Health</category><category>Design for AI</category><category>Human-AI Interaction</category><category>UX</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>O Snack de hoje: 5 tipos de interação Humano-AI 🍪</title><link>https://uxsnack.com/posts/5-human-ai-interaction-types-the-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/5-human-ai-interaction-types-the-pt/</guid><description>Cinco arquétipos para pensar a interação humano-IA além do chat e do assistente genérico.</description><pubDate>Thu, 19 Dec 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>UX</category><category>Human-AI Interaction</category><category>Design for AI</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Desenhar com pacientes, não para</title><link>https://uxsnack.com/posts/desenhar-com-pacientes-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/desenhar-com-pacientes-pt/</guid><description>Recrutamento, consentimento, sessões remotas, ética. O que muda quando os teus participantes vivem com uma condição crónica.</description><pubDate>Tue, 12 Nov 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for Health</category><category>Research</category><category>UX</category><category>Product Design</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Princípios éticos no Design para IA</title><link>https://uxsnack.com/posts/principios-eticos-no-design-para-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/principios-eticos-no-design-para-pt/</guid><description>Seis princípios fundamentais a seguir quando desenhamos produtos e interfaces com Inteligência Artificial — da autonomia à responsabilidade.</description><pubDate>Wed, 16 Oct 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for AI</category><category>AI Ethics</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Patient care journeys: quando o diagnóstico demora 5 anos</title><link>https://uxsnack.com/posts/patient-care-journeys-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/patient-care-journeys-pt/</guid><description>O caso de IBS mostra o que acontece quando designers mapeiam o percurso real de quem vive com uma condição crónica. Lições para qualquer trabalho de design em saúde.</description><pubDate>Sun, 15 Sep 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for Health</category><category>Research</category><category>UX</category><category>Product Design</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>O que são Key Experience Indicators?</title><link>https://uxsnack.com/posts/measuring-the-success-of-user-experience-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/measuring-the-success-of-user-experience-pt/</guid><description>Medir a experiência é talvez um dos maiores desafios em Produto e consequentemente aquele que menos damos atenção. Isto acontece por não existirem formas fáceis ou diretas de medir “experiência“, no entanto é critico conseguir provar o valo</description><pubDate>Thu, 29 Aug 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>UX</category><category>Research</category><category>Usability Testing</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Acessibilidade social</title><link>https://uxsnack.com/posts/making-workshops-accessible-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/making-workshops-accessible-pt/</guid><description>Falamos muitas vezes sobre a acessibilidade dos produtos ou a inclusão nas empresas, no entanto, nem sempre temos em conta estes aspectos quando se trata de processos ou métodos que envolvem a participação de outras pessoas. Tornar os works</description><pubDate>Wed, 14 Aug 2024 00:00:00 GMT</pubDate><category>Accessibility</category><category>Workshops</category><category>Design for Health</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>O que é a análise heurística</title><link>https://uxsnack.com/posts/template-gratuito-analise-heuristica-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/template-gratuito-analise-heuristica-pt/</guid><description>Olá, Uxers, Produteiros, Designers e curiosos! Hoje decidi partilhar convosco uma checklist em que tenho estado a trabalhar nas últimas semanas para facilitar a análise heurística.</description><pubDate>Mon, 22 May 2023 00:00:00 GMT</pubDate><category>Heuristic Evaluation</category><category>UX</category><category>Product Design</category><category>Workshops</category><category>Usability Testing</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>O que é um product trio</title><link>https://uxsnack.com/posts/the-famous-product-trio-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/the-famous-product-trio-pt/</guid><description>Olá Uxers, Designers e Produteiros.</description><pubDate>Fri, 10 Mar 2023 00:00:00 GMT</pubDate><category>Product Trio</category><category>Product Design</category><category>Research</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Foco nas necessidades</title><link>https://uxsnack.com/posts/biodesign-healthcare-practice-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/biodesign-healthcare-practice-pt/</guid><description>Hoje falamos de biodesign e mais tarde iremos ao detalhe de cada etapa deste processo.</description><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design for Health</category><category>Biodesign</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>A importância das apresentações de Design</title><link>https://uxsnack.com/posts/presenting-design-an-important-skill-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/presenting-design-an-important-skill-pt/</guid><description>Apresentar o teu próprio trabalho não é opcional, é parte de ser designer. Como preparar, apresentar e receber feedback sem te perderes no processo.</description><pubDate>Mon, 30 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><category>Presenting</category><category>Product Design</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Como fazer um storymap: as bases para melhorar o teu backlog</title><link>https://uxsnack.com/posts/how-to-do-storymapping-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/how-to-do-storymapping-pt/</guid><description>Story mapping é um método para organizar user stories, que permite uma visão holística de toda a experiência.</description><pubDate>Fri, 13 Jan 2023 00:00:00 GMT</pubDate><category>Story Mapping</category><category>Product Design</category><category>User Stories</category><category>Workshops</category><category>Personas</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Horas com utilizadores, uma métrica importante</title><link>https://uxsnack.com/posts/product-designers-and-research-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/product-designers-and-research-pt/</guid><description>Recentemente em conversa com alguns product designers de várias empresas, reparei que as equipas estão a ficar cada vez mais segregadas. Entre quem faz investigação e quem apenas materializa os findings em algo visual, pronto para entregar</description><pubDate>Fri, 02 Dec 2022 00:00:00 GMT</pubDate><category>Product Design</category><category>Research</category><category>UX</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>O que é um teste de usabilidade?</title><link>https://uxsnack.com/posts/how-to-prepare-usability-tests-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/how-to-prepare-usability-tests-pt/</guid><description>Testes de usabilidade referem-se à avaliação de um produto ou serviço, testando-o com utilizadores representativos. Geralmente envolve observar as pessoas, enquanto estas tentam completar tarefas dadas pelo moderador do teste.</description><pubDate>Fri, 11 Nov 2022 00:00:00 GMT</pubDate><category>Usability Testing</category><category>UX</category><category>Research</category><category>Cognitive Biases</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Em 2070, Portugal só terá 4,2 milhões de pessoas em idade ativa</title><link>https://uxsnack.com/posts/the-crucial-need-for-designing-for-aging-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/the-crucial-need-for-designing-for-aging-pt/</guid><description>Há quem diga que envelhecer é o melhor que nos pode acontecer (1), ainda assim, existe uma clara marginalização e segregação da população senior na sociedade.</description><pubDate>Mon, 07 Nov 2022 00:00:00 GMT</pubDate><category>Ageing</category><category>Design for Health</category><category>UX</category><category>Accessibility</category><author>João Ferrão</author></item><item><title>Sabias que 95% dos vieses cognitivos acontecem sem estarmos conscientes?</title><link>https://uxsnack.com/posts/cognitive-biases-explained-pt/</link><guid isPermaLink="true">https://uxsnack.com/posts/cognitive-biases-explained-pt/</guid><description>Os vieses são atalhos do cérebro para processar informação. Quais são os mais relevantes para Product Design, e como mitigá-los na prática.</description><pubDate>Wed, 02 Nov 2022 00:00:00 GMT</pubDate><category>Cognitive Biases</category><category>Inclusion</category><category>AI Ethics</category><category>UX</category><author>João Ferrão</author></item></channel></rss>